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게임용 TV, 모니터 구매하기 전에 알아두면 좋은 정보
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작성일: 2019-06-17 22:44:40 조회: 2,171  /  추천: 0  /  반대: 0  /  댓글: 2 ]

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playStation, xbox, switch 등 콘솔 게임기나 pc 로 많은 분들이 게임 즐겨 하시죠. 

좀더 만족감 높은 게이밍 환경(?)을 위해서 TV나 모니터를 구매하실 계획이신분들께 

TV와 모니터를 구매 하시기 전에 알아야 몇가지 사항들을 정리해보았습니다.



1. RGB 와 RGBW 

픽셀을 구성하기 위한 소자의 구성색상과 배열방식의 차이

제조사마다 차이가 좀 있지만 보통은 이렇습니다.

RGB : Red, Green, Blue 의 3색 소자의 스트라이프 배열

RGBW : Red, Green, Blue, White 의 4색 소자의 펜타일 배열

그래서 뭐가 다른가 ? 아래의 이미지를 한번 보시죠.


RGBW 는 W 소자 때문에 색재현율을 높게 만들기 어렵고 가독성이 좋지 못합니다.

게임이나 영화 등의 미디어에서는 이 차이가 조금 적게 느껴지실 수도 있지면 

저의 경우 크게 느끼고 있으며, PC 의 모니터로는 아주 사용하기 불편한 정도입니다.

가급적 RGB 패널을 선택을 추천 드리고 싶습니다.



2. 응답속도 

디스플레이 패널 소자의 변화 속도

제품 스펙에 보면 '응답속도 5ms' 이런식으로 표기된 것을 보신적이 있으신가요?

응답속도는 패널 소자가 빠르게 변화할 수 있는 성능을 말합니다.

당연히 응답속도가 빨라야 정신 없는 게임 화면이 부드럽게 변화하겠죠?

특히 리듬게임이나 FPS 같은 게임에서는 꼭 봐야하는 중요한 덕목입니다.

TV 는 보통 화질 보정 단계를 거치게 되어 모니터보다 응답 속도가 느린 편에 속합니다.

모니터는 요즘에는 상향 평준화 되어 대부분 우수한 성능을 가지고 있으나 가끔 디자이너를 위한

전문가용 모니터는 느릴 수 있으니 참고하셔야 합니다.



3. 명암비 

가장 밝은 부분과 어두운 부분을 표현할 수 있는 척도

게임이나 영화나 어두운 분위기의 장면이 심심치 않게 등장합니다.

이럴 때 어두운 부분이 잘 보여서 "뭐지, 뭐있나?" 하면서 보신 경험들 있으시죠? (없으시면 좋은거 쓰고 계신걸로..)

아래 이미지 보신적 있으시죠?


높은 명암비는 더 밝은 부분, 더 어두운 부분을 잘 표현해 줍니다.

게임용 디스플레이에서 명암비가 중요한 부분이라고 할 수 있습니다.

저는 게임용에서 명암비 때문에 VA 패널을 선호합니다. 



4. 색온도

광원의 색을 온도로 표현한 것


색온도 값이 낮으면 붉게 보이며, 높으면 푸르스름하게 보입니다.

6500K 값이 국제 표준 색온도 입니다. 즉, 약간 누르스름하게 보이는 것이죠.

디스플레이의 색온도 값이 올바르지 않는다면 당연히 색감이 이상하게 보이게 됩니다.

설정값으로 조정하면 되지 않느냐? 라고 할 수 있습니다.

저가형 패널 등에서 나타나는 문제점중 하나가 특정 색상이 두드러지게 보이는 현상이 있습니다.

이런 경우 열심히 설정을 해보아도 뭔가 이상하게 보이게 되는 것이죠.



5. 색 균일도, 백색 균일도

디스플레이의 화면에 위치에 따라 색이 다르게 보이는 것

저가형 패널의 경우 균일도가 좋지 못한 제품들이 있습니다. 

가장자리나 하단으로 갈 수록 색이 이상하다던가 붉은색이 도드라져보인다거나 합니다.

이것은 설정으로도 해결이 불가능 하니 제품 선택시 균일도 이슈가 있는 제품은 피하시는 것이 좋겠습니다.



6. 인풋렉

입력장치(키보드, 마우스, 게임 컨트롤러)의 신호가 pc, 콘솔을 거쳐 화면에 표현될 때 발생하는 지연시간

리듬게임, FPS, 레이싱 등 게임장르에서 미묘하게 내가 조작한것보다 늦게 반영된다는 것을 경험하신 적 있나요?

인풋렉이 심한 경우에는 게임을 하는데 있어서 문제거리가 될 수 있습니다.

반응이 빠르지 않는 장르를 즐기신다면 상대적으로 괜찮게 느낄 수도 있습니다.

내가 반응성, 세심한 컨트롤이 중요한 게임을 한다라면 꼭 인풋렉 값을 확인해야 합니다.

모니터의 경우 통상 20ms 이내의 인풋렉을 가지고 있어서 문제를 느끼기 어렵습니다.

TV의 경우에는 인풋렉이 높은 편이니 이 부분이 민감하시다면 해외 리뷰 등을 참조하셔서 확인하셔야 합니다.

제 경우에는 ~15ms 까지는 괜찮다고 느낍니다만 20ms 이상이 되면 불편함이 느껴지더군요.


7. 휘도 (밝기)

디스플레이의 밝기 정도

말그대로 휘도가 높으면 더 밝게 표현할 수 있고, 낮으면 어둡게 됩니다.

칸델라(cd) 라는 단위로 밝기의 정도를 제품스펙에 표기하고 있습니다.

일반적으로 모니터의 경우 250~300cd 의 성능을 가지고 있습니다.

이 성능은 아래 HDR 기능과 함께 중요한 부분입니다.



8. HDR 기능

콘트라스트가 높게 보이게 해주는 기능

사진에서 HDR 에 대한 개념을 설명해 보자면

밝은 곳을 기준으로 적정 노출을 하게 되면 어두운 곳이 너무 어둡게 되고,

어두운 곳을 기준으로 적정 노출을 하게 되면 밝은 곳이 하얗게 날아가 버립니다.

게임에서의 HDR 기능은 이것을 게임 화면내에서 실시간으로 구현해주는 것입니다.

HDR 이 적용된 게임 화면을 보면 굉장히 색감이 드라마틱(?) 하게 느껴지거나 화사한 느낌을 받게 됩니다.

당연히 HDR 이 없는 것보다는 좋겠죠.

하지만 이 기능을 쓰기 위해서는 몇가지 포인트가 있습니다.

  디스플레이에서 HDR 을 지원할 것
  저작물(게임, 영화 등)에서 HDR 을 지원할 것
  그래픽 연산 장치(콘솔은 해당 모델의 지원여부, pc 의 경우 그래픽카드) 가 HDR 을 지원할 것
  
이 모든걸 충족해도 만족스런  HDR 을 보실 수 없으실 지 모릅니다.

휘도 성능이 낮으면 HDR 기능이 적용되어봤자 느껴지는 것이 미미하기 때문입니다.

HDR 기능은 디스플레이에서 가장 어두운 부분과 밝은 부분을 표현하는 능력이 우수할 때 효과가 극대화 됩니다.

디스플레이의 휘도가 낮다면 밝기의 한계 때문에 HDR 이 되었음에도 아주 약간의 변화만 느껴지고

적용이 된건지 안된건지 못느끼실 수도 있지요.

저는 밝기가 600cd 이상이 아니면 hdr 이 딱히 의미를 두지 않습니다. 

HDR 을 눈여겨 보신다면 디스플레이의 밝기 성능을 꼭 확인하시기 바랍니다.

HDR600, HDR1000 이런식으로 표기가 되어 있는 제품들 중 뒤에 숫자가 cd 를 의미하는 경우가 있습니다.

아! HDR10 은 밝기와 무관합니다. 



9. 해상도

FHD, 4K 중 선택

4K 로 게임을 원활하게, 옵션을 높게 셋팅하려면 고사양 PC 가 필요하거나

지원가능한 콘솔 기기가 필요합니다.

현시점에서 콘솔에서는 60프레임 지원 가능한 4k 환경이 아니라고 볼 수 있습니다.

PS4 는 리얼 4k 가 아니고, xbox one x 만 4k 입니다.

내가 4K 환경으로 게임을 할 것이냐 아니냐를 선택하신 후 이에 맞게 디스플레이를 구매하심이 좋은 선택일 것입니다.

4K 디스플레이를 FHD 출력으로 쓰게 되면 최적 해상도가 아니어서 만족스럽지 못한 결과가 될 수 있기 때문입니다.

TV 의 경우에는 화질 보정이 들어가므로 좀 더 좋게 느껴질 수 있겠습니다.

내가 무슨 게임을 어떤 해상도로 하고 싶은지 곰곰히 생각해 보시기 바랍니다.



10. 패널 종류

디스플레이 패널 제조사별 설계에 따른 여러가지 패널

크게 IPS, VA, TN 으로 나뉘어 집니다.

TN 은 가장 안좋은 색재현율, 시야각 / 가장 우수한 응답속도 / 고주사율 유리함이 특징입니다.

IPS 는 색감과 시야각이 우수합니다.

VA 패널은 명암비, 시야각이 우수하지만 잔상감을 느낄 수 있습니다.

OLED 는 자세한 설명은 생략하겠습니다. (번인 이슈, 고가, 모니터 제품 없음 등)

보통의 분들은 게임에서 IPS 를 선호하십니다. 가장 색감이 좋고 잔상감이 없기 때문입니다.

저의 경우는 VA 를 선호하는 편입니다.

꼭 마트나 매장에서 제품들마다 패널의 차이는 눈으로 느껴보시는 걸 추천해드립니다.


TV 의 경우에는 LG 는 IPS 패널을 사용하고, 삼성에서는 VA 패널을 사용합니다.

각 제조사의 패널 기술에 따라가는 것이죠. 특징은 위와 같으니 취향에 맞추어서 사시는 것이 좋겠습니다.



11. 반사 방지 코팅

디스플레이의 반사를 없애기 위한 것

글레어 패널 : 패널에 빛반사가 되는 패널

안티 글래어 : 반사 방지 코딩 적용

세미 글레어 : 글레어와 안티 글레어의 중간정도의 반사 방지 코딩 적용

게임에서는 반사가 있으면 좀 불편하지요.

가급적 안티글레어를 선택하심을 추천드립니다.

항상 불을 꺼놓고 게임하시는 분은 열외.. 




그래서 TV 인가 모니터 인가 ?


이미 본인이 뭘 원하시는지 아시는 분들이 많으시겠지만 간단히 요약해봅니다.


콘솔 게임 위주로 플레이 한다 - TV 

키보드, 마우스 보다는 게임 컨트롤러 위주의 게임을 한다 - TV

큰화면에 화질보정이 적용된 것을 원한다 - TV

쇼파에서 게임 하길 선호한다 - TV

크기대비 가격이 저렴한 것을 원한다 - TV


승패 중요, 빠르고 정확한 컨트롤 요구 게임을 한다 - 모니터

고해상도(4k) 보다는 고주사율을 원한다 - 모니터

책상에서 게임 하길 선호한다 - 모니터

PC 랑 겸용해서 사용하고 싶다 - 모니터

게임하면서 다른것(유투브, 게임방송 청취, 인터넷)도 하는편이다 - 듀얼 모니터 


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댓글목록

와우 평소에 궁금하던것들이
많이 해결되었습니다.

좋은 정보 감사합니다 :)

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간단한게 아니네요...전문가가 필요할것같아요

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