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지난 2년간 프렌즈 스크린 T2와 퀀텀을 즐기며 느낀 점을 솔직하게 적어보려 합니다. 프렌즈 T2 기준 약 400회, 골프존은 50회 정도 플레이했고, 필드는 약 50회 라운딩한 경험이 있습니다. 스코어는 프렌즈 기준 핸디 3언더, 필드 핸디캡은 17오버입니다. (ㅠㅠ)
✅ 프렌즈 스크린의 장점
1. 정교한 스핀 측정
프렌즈 스크린에서 가장 좋았던 부분은 사이드스핀과 백스핀의 정밀도입니다. 카카오의 고유 기술로, 실제 볼을 인식하여 스핀을 추정하는 방식은 필드에서의 구질과 매우 흡사한 결과를 제공합니다.
예를 들어, 경쟁 업체에서는 아웃-인 스윙으로 공을 깎아 쳐도 출발 방향은 정확히 인식되지만 스핀이 과소 측정되거나 아예 반영되지 않는 경우가 많았습니다. 반면, 프렌즈에서는 페이드를 시도하다가 조금이라도 깎이면 곧장 슬라이스가 발생하는 등 스핀 반응이 매우 민감하여 보다 정교한 스윙을 요구합니다.
그 덕분에 프렌즈 연습장에서 꾸준히 연습하면서 실제 스윙이 개선되었고, 필드 스코어도 드라이버가 죽지 않다 보니 반년만에 110돌이에서 90돌이로 눈에 띄게 줄 수 있었습니다.
물론, 볼의 마킹 상태에 따라 오류가 발생할 수 있는 점은 아쉽습니다. 마킹이 희미하거나, 타인이 매직펜으로 마킹한 볼을 사용할 경우 스핀 수치가 비정상적으로 측정되는 일이 있어 저는 습관적으로 스윙 전에 볼 상태를 확인합니다.
7번 아이언 기준 다운블로 시 백스핀이 7,000~8000, 걷어치는 경우 2,000~3,000 정도로 나오는데, 실제와의 유사성 측면에서 매우 만족스럽습니다.
2. (조건부로) 정확한 비거리 측정
프렌즈 스크린은 매장 환경 설정에 따라 비거리 계수가 달라질 수 있다는 점에서 "조건부로" 정확하다고 표현하고 싶습니다.
기본 설정은 x1.0이지만, 일부 매장에서는 이를 조정해 놓는 경우가 있어 필드 거리보다 과하게 측정되기도 합니다. 저는 필드에서 드라이버 평지 기준 약 280야드 정도 나가는데, 스크린에서 300야드 이상 나오는 경우엔 매장 사장님께 비거리 계수를 초기값으로 설정해달라고 부탁드리기도 합니다.
이처럼 클럽별 비거리 확인이 가능하고, 특정 코스를 미리 스크린으로 연습하면서 나만의 랜딩지점(IP)을 확인하는 데 큰 도움이 되었습니다.
❗ 아쉬운 점
1. 과도한 바람 반영
랜덤 바람 설정 시 가끔 태풍급 바람이 불어 모든 샷이 좌우로 크게 휘는 상황이 발생합니다. 아무리 낮은 사이드스핀의 샷이나 스트레이트 샷을 쳐도 어쩔 수 없이 훅/슬라이스가 나게 되는 건 너무 가혹하게 느껴집니다.
2. 러프 매트에서 샷 인식률 저조
러프 매트에 공을 놓고 Ready 상태에서 백스윙을 하면, 10번 중 8번은 Ready가 풀려버려 샷 인식이 되지 않는 경우가 많습니다. 반복되면 플레이 흐름이 깨져 집중도 떨어지더라고요. 기술적인 개선이 꼭 필요하다고 생각합니다.
3. 어프로치와 퍼팅이 실제보다 너무 쉽다
이 부분은 스크린 골프의 한계이자, 필드와 스크린의 핸디 괴리가 발생하게 되는 이유라고 생각합니다.
스크린에서는 공의 라이, 잔디 상태, 땅의 경도 등을 고려하지 않아 실수 확률이 크게 줄어들며, 퍼팅도 언듈레이션 그리드에 익숙해지다 보니 거리감만 익히면 3퍼팅을 할 일이 거의 없습니다.
어프로치 역시 웻지로 띄우는 샷을 할 경우 그린 설정을 매빠로 해도 런이 지나치게 짧아 실제와 차이가 큽니다. 매트 위라는 환경이 가장 큰 차이를 만드는 것 같습니다.
4. 등록된 코스 수가 부족하다
경쟁 업체에 비해 등록된 코스 수가 적은 편이라고 느껴집니다. 작년까지만 해도 꾸준히 신규 코스가 업데이트되는 느낌이었는데, 어느 순간부터는 새로운 코스를 거의 찾아보기 어렵더군요. 다양한 코스에서 플레이하는 재미도 스크린 골프의 큰 매력 중 하나인데, 현재의 라인업은 다소 아쉽습니다. 특히 자주 가는 필드 코스를 미리 연습해보고 싶은데, 프렌즈에 등록되어 있지 않아서 이용에 제한이 느껴지곤 합니다. 지속적인 업데이트를 기대하고 있습니다.
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스크린 골프는 오락이지만, 프렌즈의 엄격한 사이드스핀 인식 매커니즘 덕분에 제 스윙이 많이 개선된 것은 사실입니다. 스윙 교정용 특히 드라이버를 비롯한 롱게임 연습장으로서의 가치는 매우 높다고 생각합니다.
다만, 러프 매트 인식 문제는 비교적 현실적인 개선 가능성이 있다고 보이니, 앞으로 꼭 보완되었으면 하는 바람입니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 다른 골퍼분들께도 참고가 되었으면 좋겠습니다!
TMI
스크린(프렌즈), 인도어 위주, 가끔 필드 영상을 기록하고 있는 저의 골프 아카이브 링크입니다 :)
https://www.youtube.com/@G.u_u.n
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댓글목록
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러프 레디 풀리는 것 크게 공감합니다. 바람을 많이 타네.. 라고 생각했었는데 400번 플레이 하신 분도 그렇다고 하니 뭔가 안심입니다. |
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정말 러프 매트에서 인식 에러로 두세번 치면 진이 다 빠지죠 ㅜㅜ 한타 한타 집중해서 스트록해야 하는데 |
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러프 레디 풀리는건 매트가 사제일 가능성이 높아요
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아하!! 그런 이슈가 있었군요..! 좋은 정보 감사합니다!! |
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진짜 꿀 후기입니다 감사합니다 |
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좋게 봐주셔서 제가 더 감사합니다! |
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저도 롱게임은 프렌즈가 훨씬 정확하다고 생각합니다.
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저도 드라이버 아웃-인 슬라이스 플레이어에서 카카오를 통해 인-아웃 드로우로 고친 케이스라 너무 공감됩니다.
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저는 구질이 카카오보다 골프존이 더 실제랑 비슷합니다.
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카카오는 구질이 바람에 영향을 너무 지나치게 받아서 그런 것 같습니다! 가끔 인-아웃 패스에 헤드도 스퀘어 상태인데 드로우가 아니라 페이드가 나오는 경우가 있더라구요!
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스핀 데이터 측면에서는 카카오가 좋을수 있으나, 그 볼이 최대 장점이자 단점입니다..
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맞습니다! ㅜㅜ ㅋㅋㅋㅋㅋ 더군다나 깨진 공(지뢰)이나 매직으로 마킹된 볼도 가끔 섞여 있어서 많이 피곤하기도 합니다. |
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스핀이 잘측정되는건 알고있는데,
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공감합니다! 스핀량은 정확해도 구질에 영향을 미치는 다른 변수들을 고려하지 못하여 실제와는 조금 차이가 있을 수 있다고 생각됩니다. 필드에선 그날의 온도, 습도 이런 부가적인 요소도 고려해야 하지만, 카카오는 바람 하나만 외부 효과로 간주하니.. 더군다나 구질이 바람에 지나치게 민감한 부분도 있는 거 같습니다. |
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퀀텀은 전용볼 안 써도 되니 좋더라고요. 퀀텀 기준 캐리 거리는 조금 적게 나오고 (볼 스피드 대비) 어프로치는 감은 다른데 그래도 정확히 읽는 듯 합니다. 기존 골프존이나 카카오는 스핀 수치가 가짜였거든요. (스핀 컨트롤 불가). 퀀텀은 되긴 합니다.. |
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오홋.. 제가 갔던 매장(스윙 플레이트는 아직 없는)은 T2와 그래픽, 퍼팅 난이도외로 별 다름이 없다고 생각했는데, 제대로 된 퀀텀 매장을 한번 가봐야겠네요. |
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카카오에서 몇게임 쳤더라.. 하고 어플을 확인하니... 760게임;;;
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카카오가 유난히 옆 바람에 민감한 건 많은 분들이 공감하는 사항인 거 같습니다! |
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프렌즈 450게임친 1인으로 공감되는 부분들입니다!
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저도 골프를 막 입문한 친구에게는 롱게임 연습용으로 카카오 스크린 골프장을 추천하고 싶습니다. 어느 정도 이상적인 스윙 패스와 스트로크가 잡히신 분이라면 어떤 스크린 시스템을 사용하더라도 실제 구질과 비슷할거라 생각합니다.
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저도 아이언까지는 카카오가 더 실제에 가깝게 느껴집니다. 단 숏게임, 퍼팅은 좀 아쉽습니다. |
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맞습니다 ㅜㅜ
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3,4번 너무 공감됩니다.
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ㅋㅋㅋㅋ 저도 프렌즈 스크린 App은 로그인 할 때, 야디지 확인할 때 말고는 사용하지 않습니다. |
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전 필드가기전 퀀텀으로 연습합니다.
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오호.. 퀀텀도 많이 쳐봐야겠네요! 좋은 정보 감사합니다! |
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골프존 nx 드라이버 훅 쪼루샷 인식 못 함. 훅쪼루샷을 쳐도 180 미터를 보내 줌
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카카오는 미스샷을 자비 없이 인식하죠 ㅜㅜ 클럽디거창 같이 페어웨이 좁은 곳에선 드라이버 치기가 무섭더라구요! |
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홈런왕25602366님의 댓글 홈런왕2560236…
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카카오골프의 챌린지모드를 이용해 보세요. 그린 경도가 단단해지고, 캐디가 컵수를 알려주지 않으며, 결정적으로 홀컵의 크기가 작아져서 퍼팅과 숏게임이 많이 까다로워집니다. |