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스타크레프트 리마스터 출시관련 소문...
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작성일: 2017-06-30 16:13:34
조회: 535  /  추천: 2  /  반대: 0  /  댓글: 13 ]

본문

 

스타 리마스터 개발자가 과거 스타와 동일한 설정과 발란스를 맞추려고 과거 소스 코드 확인.

소스가 하도 오래되고 개발언어도 달라서 힘들어 하고 있었음.

과거 소스를 공부하면서 하려고 하니 시간도 지체됨.

그러다가 자기 아버지가 과거에 게임 개발자였다는 것을 알게 됨.

그리고 아버지에게 가서 혹시 구버전 스타에 사용된 개발 언어 아냐고 물어봄.

하지만...

 

아버지가 바로 그 개발자들 중 한명이였음.

 

한국엔 치킨집이.

미국엔 아버지가.

 

 


추천 2 반대 0

댓글목록

작성일

..... 소설 같은 이야기다

    1 0
작성일

소설일듯....

    2 0
작성일

소설같은 문예일 뿐일지라도... ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
스타 개발시작된게 92년도(원래 스타가 아니었음). Shattered Nations버전 94년도. 알파출시 97년도. 정식출시 98년3월.
30대 중반 개발자였으면 지금은 60대. 은퇴한 사람일 수도 있겠네요 ㄷㄷㄷㄷㄷ

    0 0
작성일

대박 ㄷㄷㄷㄷ

    1 0
작성일

전설의 레전드죠.

    0 0
작성일

말 그대로 소문이겠죠 ㅎㅎㅎ....
외국만 하더라도...한국과달리 자기가 한일은 메뉴얼이나 근거를 남겨놓는게 관례인데 말이죠 ㅎㅎ..

한국 얘기라면 가능한 얘기일지도 모르겠습니다 ㅎ

    1 0
작성일

우리나라 치킨집 전설처럼 소설일 가능성이 높죠.
개발이 막혀 밤셈 작업으로 치킨이나 시켜 먹을까해서 치킨 시키고
개발에 골몰하는 사이 치킨배달오신 사장님이 안가고 그 소스를 빤 히 쳐다본 후
소스를 고쳐주고 갔다는 전설이 있죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    1 0
작성일

ㅋㅋㅋㅋ 소설이라도 웃프네요 ㅠ

    1 0
작성일

스타가 한세대 차이가 날 정도인가요? ㄷㄷㄷ 하기사..20년정도 된것 같은데..

    1 0
작성일

한세대 차이가 날 정도로 우린 스타를 좋아하죠!!!
출시 된지 20년 이니...진짜 세월 빠르네요.

    0 0
작성일

민속놀이 수준이죠ㅎ ㅎ

벨런스 패치는 없다고 테스터 참가했던 이영호 선수가 말했어요

    1 0
작성일

스타로 인해 새로운 트랜드가 생겨나기도 했죠.
프로게이머니... 피시방이니...
우리 민속놀이 맞는 듯.

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작성일

민속놀이 인정.ㅋㅋ
대학때도 회사에서도 무슨날있으면 가끔 스타대회하더라구요

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